Den gjennomsnittlige kostnaden ved å ansette en feil ansatt er $ 17 000, ifølge forskningen utført av Career Builder. Det betyr at å få ansettelsesbeslutningen riktig, første gang er viktig, men hvordan kan ansette ledere være sikker på at de tar med på de riktige menneskene?
Konvensjonelle ansettelsesmetoder følger en enkel prosess der kandidatene søker basert på en vag jobbbeskrivelse, flere velges for intervjuer, og etter hvert blir en valgt. Men det som ofte virket som riktig passform, blir raskt en ansettelsesfeil. Rex Conner, rådgiver for menneskelige ressurser og forfatter av "Hva om felles sans var vanlig praksis i virksomheten?" (CreateSpace Independent Publishing, 2016) fortalte Mobby Business er løsningen enkel: redusere subjektiviteten i ansettelsesprosessen.
"Det største hindret for å ansette de riktige personene, ombordstigning dem, trening dem, evaluering og utvikling av dem er subjektivitet" Conner sa. "Vi ender opp med disse latterlige samtalene der en intervjuer spør," Hva er din største svakhet, "og (svaret) er 'Jeg jobber for mye.' Det forteller deg ikke noe om ferdighetene som kreves. "
Gitt at karrierebyggeren fant at nesten 60 prosent av dårlige ansettelser gikk galt fordi de ansatte ikke kunne produsere arbeidsnivået som kreves av arbeidsgiveren, forståelse av ferdigheter satt i første trinn er viktig å unngå en ansettelseskatastrofe. Conner tilbød følgende råd for å ansette ledere som reflekterer ansettelsesprosessen når det gjelder bevisbare ferdigheter og objektive målinger av kandidater.
5 Forretningsideer vi elsker akkurat nå
5 Forretningsidéer vi elsker akkurat nå Leter du etter en god forretningsidé? Noen ganger er alt som trengs, inspirert av noen andre. MobbyBusiness hører om mange spennende nye virksomheter, og de har alle interessante historier å fortelle. Her er fem forretningsideer vi elsker akkurat nå. The Fancy The Fancy er den neste utviklingen av e-handel.
The 5 Fs of Crowdfunding og hvordan du bruker dem
På 1980-tallet kjørte Kristan J. Wheaton, professor ved Mercyhurst University, sitt eget firma for å designe spill og senere skapt simuleringer for militæret. Når han kom til Mercyhurst, ønsket han å begynne å designe og publisere sine egne spill, inkludert spill som lærer ulike etterretningskonsepter.