Hva startet hovedsakelig som teknologi for spillbedrifter sprer seg inn i programvare, wearables, utdanning, helsevesen, detaljhandel , det amerikanske militæret og andre steder. Virtuell og forsterket virkelighet har kommet i seg selv og er ansvarlig for noen av de mest fascinerende fremskrittene i moderne teknologi.
Hvor virtuell virkelighet vanligvis er avhengig av at en bruker har på seg en slags enhet, for eksempel en hjelm eller beskyttelsesbriller, for å samhandle med en virtuell verden, forsterket virkelighet forsøker å gi en virtuell opplevelse som blander seg i den virkelige verden ved å forbedre det du ser, hører og føler. For eksempel er Oculus Rift og Vive-headsettet kjente VR-teknologier for spill. En tidlig bruk av forstørret virkelighet var den første nedgangen du ser under TV-spill. Men neste generasjons AR inkluderer ting som militærets Tactical Augmented Reality (TAR) okular for situasjonell bevissthet, som til slutt vil erstatte nattesynsbriller, og MITs SixthSense.
Selv om VR og AR er separate enheter, kommer de ofte opp i de samme diskusjonene. Så følger vi en fremvoksende bransjestrøm ved å referere til dem kollektivt som "XR", kort for "utvidet virkelighet."
Det kombinerte XR-markedet er skyve. Ifølge Statista var markedsstørrelsen rundt 6,1 milliarder dollar i 2016, men forventes å nå 215 milliarder dollar innen 2021. Selv om selskapene har tilbrakt flere år å utvikle og forfinne denne teknologien, krever etterspørselen etter dyktige XR-fagfolk en større oppgang som flere og flere teknologier gjør Ut av FoU og gå inn på markedet.
Som du kanskje gjetter, er utviklingen tydelig i XR-arbeidsmarkedet. Men det er mange flere roller i XR biz som trenger folk. Utviklere samarbeider vanligvis tett med programvareutviklere og 3D-artister, samt designarkitekter og ingeniører som planlegger og lager maskinvaren som XR-programvaren kjører på. System validering ingeniører test disse systemene og hjelp med å løse tekniske problemer, og sirkel tilbake med utviklere for å sikre at applikasjoner blir endret tilsvarende.
Prosjektledere - et annet varmt jobbområde i XR - koordinere og overvåke hele utviklingslag, grensesnitt med andre forretningsenheter, og jobbe med klienter (hvis prosjektene ikke er rent interne). Deretter er det en hel markedsførings-, salgs- og distribusjonsarm som tar XR-produkter på markedet og til slutt legger dem i kundenes hender (eller rundt hodet).
Hva tjener XR-fagpersoner hvert år? Flere kilder legger start gjennomsnittlig amerikansk lønn for XR i størrelsesorden $ 75.000 til $ 80.000, og toppen slutter rundt $ 200.000. Men det dekker et bredt utvalg av jobbroller. Indeed.com bryter ned gjennomsnittlig lønn ved populære tekniske jobbroller, for eksempel $ 91.865 for utviklere, $ 106,673 for mobilutviklere og $ 107,212 for løsningsingeniører.
Siden så mange forskjellige XR stillinger er tilgjengelige, la oss fokusere på utvikling og ledelse. Arbeidsgivere er på utkikk etter XR-utviklere med to til tre års erfaring med å utvikle responsive applikasjoner, spesielt 3D og / eller animasjonsutvikling, vanligvis innenfor Agile Scrum engineering-team. Noen arbeidsgivere søker utviklere med designferdigheter også.
Du trenger moderat til avansert ferdigheter med minst en XR-plattform, for eksempel Unity eller nye produkter. Du må også være dyktig i C #, C + +, Java eller et lignende språk. Avhengig av prosjektet, kan du også trenge en bakgrunn i bevegelsesopptak, gjenkjenning, nettverk, matematikk og simulert fysikk. Du vil ofte se en bachelorgrad i datavitenskap, software engineering eller tilsvarende som en foretrukket eller nødvendig kvalifisering for slike stillinger.
XR prosjektleder ( aka prosjektledelse, innovasjonsledelse eller datasynleder) bør ha rikelig erfaring med å jobbe med XR-prosjekter, ofte som utvikler eller ingeniør som bestemte seg for å hoppe inn på styringssporet. Arbeidsgivere ser etter personer med sterk bakgrunn som overvåker teknologiprosjekter generelt gjennom utviklingslivet, fra begynnelsen til et levedyktig produkt. De ser også etter folk med bred kunnskap om nye teknologier, trender og bransjens beste praksis.
En bachelorgrad i ingeniørfag, datavitenskap eller en relatert disiplin er vanligvis nødvendig, sammen med minst fem års yrkeserfaring. Som det er tilfelle med alle prosjektledelse stillinger, er sterke skriftlige og verbale kommunikasjonsevner nødvendige, og det er sterke lederskapsmuligheter.
Uansett hvilken jobbrolle du velger, hvis du vil jobbe for den føderale regjeringen, USAs militær eller en entreprenør, må du kvalifisere for sikkerhetsgodkjenning.
Har du programmeringsferdigheter, men ikke vet hvor du skal begynne? Vurder å lære Enhet. Selskapets dokumentasjon er fritt tilgjengelig, og du kan gå gjennom et sett med gratis opplæringsprogrammer og live opplæring hjemmefra. Du må sannsynligvis investere i noe utstyr, for eksempel et hodesett, men hvis du er ivrig interessert i XR, er det sjansene for at du allerede har gjort det.
Øv deg deretter, øve, øve til du føler deg komfortabel med XR
" eller "augmented reality
Lykke til med din karriereinnsats i XR.
50-Timers arbeidsuke? Hvordan kutte du på "New Normal"
For mange år siden jobbet nøyaktig 40 timer i uken - 9 til 5, mandag til fredag - det var standard for de fleste kontoransatte. I dag er denne tidsplanen fortsatt ganske vanlig, men arbeidstakere logger ofte langt mer enn forventet 8 timer i døgnet. Ifølge en undersøkelse av amerikanske "kunnskapsarbeidere" - de som primært håndterer eller bruker informasjon i en kontormiljø, i stedet for å jobbe med sine hender - ved webkonferanseprogramvare PGi, jobber 87 prosent av medarbeiderne mer enn 40 timer i uken, med nesten en fjerdedel av alle respondentene legger inn mer enn 50 timer per uke.
Finn Facebook-venner som vil hjelpe deg med å finne en jobb
Du bør ikke redusere verdien av noen av dine online venner, selv om du ikke er så nær dem når du søker etter en jobb, finner ny forskning. Både nært venner og enkle bekjente er nyttig for folk som ser etter arbeid, ifølge en ny studie fra forskere på Facebook, Tufts University i Massachusetts og Stony Brook University i New York.