Walmart legger til Virtual Reality til Medarbeiderutdanning


Walmart legger til Virtual Reality til Medarbeiderutdanning

Walmart leverer virtuelle virkelighetsheadsett til bakrommet. Medarbeidere fra den største amerikanske arbeidsgiver vil nå bruke VR i løpet av treningsprosessen, og samarbeide med STRIVR.

Det nye initiativet vil tillate butikkarbeidere å nesten oppleve ting som Black Friday før det skjer eller holde tritt med kravene til fersk mat område på daglig basis. Eller butikkansvarlige kan nesten besøke andre steder for å se hvordan butikkene kjøres, og gi dem et nytt perspektiv. Ideelt sett vil VR hjelpe alle til å være bedre forberedt på potensielle detaljhandelskatastrofer og forbedre kundeservice. Programmet vil rulle ut i 30 Walmart Academy treningssentre først og vil være på alle 200 anlegg innen utgangen av året. Denne treningen vil nå mer enn 140 000 medarbeidere i år.

I en uttalelse sa Walmart: "I alle sammenhenger er alt sammen med til å gi kundene den beste opplevelsen. Gjennom VR kan medarbeidere se hvordan deres handlinger påvirker det. for medarbeidere å se feil i et virtuelt miljø og vite hvordan de skal håndtere dem før de opplever det i virkeligheten og ikke vet hva de skal gjøre. "

Brock McKeel, senior direktør for sentral drift i Walmart, fikk først ide å innlemme VR i trening etter å ha sett hvordan fotballaget ved University of Arkansas brukte det. Laget bekreftet at teknologien hadde forbedret lagets ytelse på banen. I foreløpig testing av Walmart-opplæringen rapporterer forhandleren at medarbeidere som opplever VR-trening, beholder mer av det de lærer enn de som ikke gjør det. Og butikkforvaltere ser ut til å være begeistret av muligheten. "Da de sa at vi skulle bruke VR til opplæring, syntes jeg det var strålende," sa Sean Gough, Akademistilpasser på Broken Arrow, Oklahoma, butikk. "Fra kassereren til plenen og hagen, til elektronikk eller frisk, er det bare så mange områder der jeg tror denne opplæringen vil være så nyttig."

STRIVRs ytelsestrening brukes av Fortune 100-selskaper som Verizon, Visa og Google til få ansatte i mange næringer raskere raskere. Selskapet kan skryte av at dets VR-program fører til læring opprettholdning så høyt som 75 prosent, mot bare 10 prosent for å lese eller se på forelesning. Det sier også at programmet kan redusere reaksjonstiden i en stressende situasjon med 20 prosent.

Teknologien vil projisere hva en medarbeider ser inne i et virtuelt virkelighetshodesett på en TV, slik at andre medlemmer av klassen kan se hva som skjer. De nåværende treningsmodulene varierer i varighet fra 45 sekunder til fem minutter. De har interaktive valg som krever rask beslutningsprosess. Men at den virtuelle virkeligheten i seg selv er så ny, er det ennå ikke klart hvor lang tid er for lang for en økt eller hvor mye hvile som skal tas mellom øktene i et VR-headset. Uansett, med en utrulling av denne størrelsen, virker det klart at den virtuelle virkeligheten er her for å bli og bare er klar til å utvide.


Mistet oversettelsen: 8 Internasjonal markedsføring mislykkes

Mistet oversettelsen: 8 Internasjonal markedsføring mislykkes

Oppdatert 15. oktober 2013. På forespørsel fra California Milk Processor Board har vi fjernet en referanse til en markedsføringskampanje av den organisasjonen, kalt "Toma Leche." For amerikanske bedrifter å lykkes i utlandet, må de appellere til deres internasjonale forbrukerbase. Men hvis det ikke gjøres riktig, kan markedsføring til utenlandske kunder ha katastrofale resultater.

(Virksomhet)

Skal du gå over college for å starte en bedrift?

Skal du gå over college for å starte en bedrift?

Entreprenørskap blir stadig mer ønskelig og tilgjengelig, mens høgskolen blir mer forventet og dyrt. Selv om mange gründere finner tid og penger til å gå på college før de forfølger sin virksomhet, føler noen ikke at det er riktig for dem - og det er greit. Det er måter å starte en bedrift og nå økonomisk stabilitet uten å oppnå en bachelorgrad .

(Virksomhet)